﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Заметки Танцующего бегемотика &#187; соревнование</title>
	<atom:link href="http://gazeta.dancinghippo.ru/tag/sorevnovanie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gazeta.dancinghippo.ru</link>
	<description>Блог о танцевальных компьютерных играх, ковриках и платформах.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2012 08:23:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
		<item>
		<title>StreetRiding &amp; DancingHippo</title>
		<link>http://gazeta.dancinghippo.ru/2009/streetriding-dancinghippo/</link>
		<comments>http://gazeta.dancinghippo.ru/2009/streetriding-dancinghippo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:31:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Гиппопотам</dc:creator>
				<category><![CDATA[Практика]]></category>
		<category><![CDATA[коврик]]></category>
		<category><![CDATA[конкурс]]></category>
		<category><![CDATA[соревнование]]></category>
		<category><![CDATA[стритрайдинг]]></category>
		<category><![CDATA[танцевальный]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gazeta.dancinghippo.ru/?p=999</guid>
		<description><![CDATA[Танцевальный коврик на СтритРайдинге]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="font-family: Tahoma, Verdana, Arial; line-height: 110%; font-size: 80%; float: right; width: 200px; border: 1px solid #000; margin: 0 0 3px 3px; background-color: #eee; padding: 5px"><strong>Street Riding</strong> &#8211; командная игра, которая проводится на территории города, реальный аналог компьютерных игр &#8211; квестов.<br /><a href="http://www.streetriding.ru">www.streetriding.ru</a></div>
<p>В прекрасном историческом городе Костроме регулярно проходят игры Стритрайдинга. Примерно раз в месяц организаторы устраивают приключения-квесты для более чем десятка команд. Команды выполняют разные задания на смекалку, на ловкость, на смелость, на скорость. Бывают задания на ориентирование в канализации, бывают на подбор паролей к компьютерам, бывают на пеленгацию подвижного радиомаяка, в общем разные задания.</p>
<p>Для нас же очень интересна была <a href="http://streetriding.ru/wiki/45_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0">45-я игра</a>, которая проводилась аж в Октябре 2008. Интересна потому, что в качестве задания в ней участвовал один из наших танцевальных ковриков. Вот как описали задание организаторы:</p>
<blockquote><p><strong>Пройдите испытания танцполом. чем лучше вы себя покажите тем опытнее станете (опыт: макс.10, деньги: 1)</strong></p>
<p>Тоже давняя задумка. Собирались использовать <a href="http://www.dancinghippo.ru/product/kovrik-base-82-pc-usb/">танцевальный коврик</a> очень давно. Все как-то не складывалось. Командам надо было танцевать и набирать очки, чем больше очков, тем больше опыта получают. Все команды с удовольствием попрыгали под музыку.</p>
</blockquote>
<p>Как и ожидалось, коврик оказался уникальным, практически никому не знакомым гаджетом. Он заинтересовал многих.</p>
<p>И в конце несколько фотографий с места событий.</p>
<p class="c_image c_bordered"><img src="http://gazeta.dancinghippo.ru/wp-content/uploads/2009/03/142.jpg" alt="" width="430" height="322 "/><br />Наш старенький коврик Base-6</p>
<p><span id="more-999"></span></p>
<p class="c_image c_bordered"><img src="http://gazeta.dancinghippo.ru/wp-content/uploads/2009/03/132.jpg" alt="" width="430" height="322"/><br />Холодно, но обувь надо было снять</p>
<p class="c_image c_bordered"><img src="http://gazeta.dancinghippo.ru/wp-content/uploads/2009/03/122.jpg" alt="" width="430" height="322" /><br />Степмания на кирпичах</p>
<p style="line-height: 100%; font-size: smaller; text-align: right; margin-left: 250px;">Огромное спасибо за помощь в подготовке материала Евгению Морозову &#8211; одному из организаторов <a href="http://www.streetriding.ru">Стритрайдинга</a></p>
<img src="http://gazeta.dancinghippo.ru/?ak_action=api_record_view&id=999&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gazeta.dancinghippo.ru/2009/streetriding-dancinghippo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Event Mode для домашней Степмании</title>
		<link>http://gazeta.dancinghippo.ru/2009/event-mode-dlya-domashnej-stepmanii/</link>
		<comments>http://gazeta.dancinghippo.ru/2009/event-mode-dlya-domashnej-stepmanii/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 05:44:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Гиппопотам</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория]]></category>
		<category><![CDATA[event]]></category>
		<category><![CDATA[Stepmania]]></category>
		<category><![CDATA[инструкция]]></category>
		<category><![CDATA[рекомендации]]></category>
		<category><![CDATA[соревнование]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gazeta.dancinghippo.ru/?p=394</guid>
		<description><![CDATA[EVENT MODE - очень удобная вещь для домашней Степмании. Может стоит его включить?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Что за режим EVENT MODE</h3>
<p>EVENT MODE &#8211; можно перевести как режим &laquo;мероприятие&raquo; или &laquo;событие&raquo;, как это понятно из названия устанавливается на игровом автомате при проведении каких-либо мероприятий, например конкурсов и чемпионатов.</p>
<p>В обычном режиме Степмания предлагает нам сыграть четыре раунда. Точно так же сделал бы и танцевальный автомат, скушав ваш жетон.</p>
<p>При включении режима EVENT, игра становится немного другой. Теперь после окончания трека игра снова будет возвращаться в рулетку выбора трека. И не важно выиграли вы или проиграли. Никакого меню выбора сложности или типа игры не появляется. Тако режим позволяет сконцентрироваться на самом игровом процессе.</p>
<h3>Как включить</h3>
<p>Идём в настроечно меню Степмании (клавиша M или SCROLL-LOCK).</p>
<ol>
<li> Входим в раздел COIN OPTIONS (Жетоны) </li>
<li>Находим там пункт EVENT MODE (Режим &laquo;Событие&raquo;). Напротив этого пункта выбирайте ON &#8211; то есть режим включен или OFF &#8211; режим выключен.</li>
<li>Нажимаем два раза ENTER (СТАРТ).</li>
<li>Выходим в самое начало клавишей ESC (ОТМЕНА).</li>
</ol>
<p>Всё. Наслаждайтесь.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<img src="http://gazeta.dancinghippo.ru/?ak_action=api_record_view&id=394&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gazeta.dancinghippo.ru/2009/event-mode-dlya-domashnej-stepmanii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Радость программиста</title>
		<link>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/radost-programmista/</link>
		<comments>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/radost-programmista/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 10:41:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Гиппопотам</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Екатеринбург]]></category>
		<category><![CDATA[олимпиада]]></category>
		<category><![CDATA[победитель]]></category>
		<category><![CDATA[приз]]></category>
		<category><![CDATA[программисты]]></category>
		<category><![CDATA[соревнование]]></category>
		<category><![CDATA[университет]]></category>
		<category><![CDATA[УрГУ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gazeta.dancinghippo.ru/?p=242</guid>
		<description><![CDATA[Как связаны Швеция и танцевальные коврики? Ответ прост: и поездка в Швецию, и танцевальные коврики оказались призом команде студентов Уральского государственного университета, принимающих участие в международной студенческой командной олимпиаде по программированию&#8230; Команды Уральского государственного университета (Екатеринбург) принимают участие в этих престижных соревнованиях с 1996 года, и 1 ноября 2008 года математико-механический факультет УрГУ принимал очередной [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://i066.radikal.ru/0812/72/331f9e82f4cd.jpg" target="_blank"><img class="alignright" style="margin: 10px; border: solid black 1px;" src="http://i066.radikal.ru/0812/72/331f9e82f4cdt.jpg" alt="" width="136" height="200" /></a></p>
<p>Как связаны Швеция и танцевальные коврики? Ответ прост: и поездка в Швецию, и танцевальные коврики оказались призом команде студентов Уральского государственного университета, принимающих участие в международной студенческой командной олимпиаде по программированию&#8230;</p>
<p><span id="more-242"></span>Команды Уральского государственного университета (Екатеринбург) принимают участие в этих престижных соревнованиях с 1996 года, и 1 ноября 2008 года математико-механический факультет УрГУ принимал очередной четвертьфинал. И в очередной раз участники соревнования оказались чем-то приятно удивлены: в этом году оргкомитет подготовил очень неожиданные призы. Вместо традиционных мышей, флешек, гарнитур, жестких дисков и других околокомпьютерных аксессуаров в этот раз участники получили очень необычные развивающие призы: различные головоломки и&#8230; танцевальные коврики &#8211; вещь, которой нет практически ни у кого, и которая заинтересует почти любого молодого человека работающего с компьютером.</p>
<p>Тут надо отметить, что танцевальные коврики в России пока распространены не очень широко. И, например, в Екатеринбурге их просто нет. Знающие люди вынуждены заказывать их из-за границы, что, конечно же, и непросто, и хлопотно. Так что приз оказался неожиданным и в определенной степени уникальным. И конечно же ребята остались очень довольны.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://s57.radikal.ru/i158/0812/c4/5474d018a839.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" style="border: 1px solid black;" src="http://s57.radikal.ru/i158/0812/c4/5474d018a839t.jpg" alt="" width="350" height="262" /></a></p>
<p>При чем же здесь Швеция, может спросить наблюдательный читатель? А при том, что эти же ребята, выигравшие четвертьфинальное соревнование, уже на полуфинальном соревновании, состоявшемся 26 ноября в Санкт-Петербурге, заняли 8-е место среди 235 участвовавших команд. И тем самым убедительно доказали свое право представлять Россию на финальном соревновании, которое пройдет в Стокгольме (Швеция) 22 апреля 2009 года. Может быть небольшой вклад в этот результат внесли и танцевальные коврики&#8230;</p>
<p style="text-align: right;"><em><span style="color: #333399;">Танцующий Бегемотик выражает благодарность Александру Клепинину за подготовку материала. </span></em></p>
<h3>Ссылки:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.usu.ru">http://www.usu.ru</a> &#8211; Сайт Уральского государственного университета</li>
<li><a href="http://acm.usu.ru">http://acm.usu.ru</a> &#8211; Сайт УрГУ, посвященный олимпиадам по программированию и математике</li>
</ul>
<img src="http://gazeta.dancinghippo.ru/?ak_action=api_record_view&id=242&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/radost-programmista/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Битва ДДРщиков Тюмени</title>
		<link>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/bitva-ddrshhikov-tyumeni/</link>
		<comments>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/bitva-ddrshhikov-tyumeni/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 08:44:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Гиппопотам</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Stepmania]]></category>
		<category><![CDATA[коврик]]></category>
		<category><![CDATA[соревнование]]></category>
		<category><![CDATA[танцевальный]]></category>
		<category><![CDATA[тюмень]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gazeta.dancinghippo.ru/?p=116</guid>
		<description><![CDATA[В контакте промелькнуло сообщение о встрече любителей DDR в Тюмени. Далее &#8211; информация из первоисточника. Время и место Город: Тюмень, Россия Адрес: Димитрова, 88 Начало: 12 окт 2008 в 14:00 Окончание: 12 окт 2008 в 19:00 Клуб &#171;Молчаливый Отаку&#187; проводит первое в своей истории спортивное мероприятие: чемпионат по Stepmania! ВНЕЗАПНО! Как это будет: вместо автоматов [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В контакте промелькнуло сообщение о встрече любителей DDR в Тюмени.</p>
<p>Далее &#8211; информация из <a href="http://vkontakte.ru/events.php?act=s&amp;gid=4932458">первоисточника</a>.</p>
<blockquote>
<table class="info_table" style="height: 56px;" border="0" cellspacing="0" width="189">
<caption>Время и место</caption>
<tbody>
<tr>
<td class="label">Город:</td>
<td>
<div class="dataWrap">Тюмень, Россия</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="label">Адрес:</td>
<td>
<div class="dataWrap">Димитрова, 88</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="label">Начало:</td>
<td>
<div class="dataWrap">12 окт 2008 в 14:00</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="label">Окончание:</td>
<td>
<div class="dataWrap">12 окт 2008 в 19:00</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Клуб &laquo;Молчаливый Отаку&raquo; проводит первое в своей истории спортивное мероприятие: чемпионат по Stepmania! ВНЕЗАПНО!</p>
<p>Как это будет: вместо автоматов соревнование будет проводиться с использованием программы Stepmania. Картинка с проектора будет проецироваться на стену, поэтому размер экрана будет действительно огромным. Сам чемпионат &#8211; бои один на один, победитель определяется по набранным очкам, бой до двух побед, треки каждый раз разные. Также возможно использование режима &laquo;Magic Dance&raquo;. Double Elimination &#8211; каждый будет участвовать минимум в двух боях. Противники выбираются случайно. Треки также выбираются случайно, треки все малоизвестные (чтобы было интереснее), по большей части &#8211; OST из различных аниме.<br />
Взнос с участников &#8211; по  100 рублей.<br />
Приз победителю &#8211; кубок!<span id="more-116"></span></p>
<p>Начало в 16.00 в воскресенье.<br />
Задавайте вопросы, высказывайте предложения!<br />
В фотоальбоме есть карта, в четверг выложу фотографии места и как туда добраться.</p>
<p>ЧАВО:<br />
В: Как добраться, я не понимаю карты, не умею пользоваться ДубльГис и т.д.?<br />
О: Прочтите выше: будет предоставлено руководство в _картинках_ куда ехать.<br />
В:Я не могу степать несиньканые песни, они точно будут синьканые?<br />
О: За качество треков отвечает вызвавшаяся добровольно Екатерина Sereni Агеева. Она проверит все треки.<br />
В: Можно ли привести с собой болельщиков, сколько стоит вход для них?<br />
О: Можно, бесплатно.<br />
В: На чем будет проходить соревнование? Аппаратура?<br />
О: Используется ноутбук, усилок, большие колонки, проектор, полужёсткие ковры.<br />
В: Что насчет обуви?<br />
О: Для передвижения по помещению лучше принести с собой сменку &#8211; там чисто, но ноги в носках могут замерзнуть. Степать на коврах можно в носках и босиком. Степать в обуви нельзя &#8211; ковры вылетят через пару песен.<br />
В: Что по поводу еды и питья? Алкоголь?<br />
О: Еды и питья там нет, можете приносить с собой. Если есть много желающих, то можно организовать маленький буфет с напитками и булочками, напишите на стене о своем желании. Алкоголь употреблять на территории молодежного центра запрещено, присутствие в состоянии сильного алкогольного опъянения не приветствуется, нарушители будут удалены. Можете ходить пить пивчище туда, где вас не будет видно.<br />
В: Какова сложность треков?<br />
О: Стандарт, если оба игрока согласны &#8211; можно ставить хеви.<br />
В: Правила нечестные! Я буду находиться в равных условиях с противником, но если я буду степать с кем-нибудь 10 лап, а кто-то в этом же туре будет степать 6? Я проиграю 10 лап и вылечу, но реально (допустим) тот, кто выиграл 6 лап окажется слабее меня!<br />
О: У тебя будет как минимум две попытки. Допустим, ты лузер в первой встрече. Встреча состоит как минимум из двух композиций. Допустим, ты проиграла подряд. Допустим, обе выпали очень тяжелые (10 лап). Допустим, в соседней паре оба раза выпали легкие. Ну так ведь ты встретишься с лузером второй пары и выйграешь и пройдешь в следующий тур. Более того, это было бы действительно важно, если бы проводился турнир, а не чемпионат.<br />
В: Куда пойдут наши деньги? Тут явно кто-то хочет заработать на бедных анимешниках!<br />
О: Деньги пойдут на оплату помещения, аппаратуры и в призовой фонд. Поверьте, официальная аренда помещения и техники стоит намного больше того, что удастся собрать. Призовой фонд будет потрачен на изготовление дипломов и сувениров. Также часть его пойдет на покупку Кубка чемпиона.<br />
В: Что такое &laquo;Кубок чемпиона&raquo;?<br />
О: Мы хотим сделать хороший переходящий кубок с красивым названием. Словом такой, чтоб за него хотелось бороться! Поскольку он будет переходящим, он будет храниться у текущего чемпиона и на нем будут выгравированы имена всех предыдущих владельцев. Такой кубок вряд ли удастся купить на призовой фонд одного мероприятия, поэтому он будет приобретен, как только найдется достаточно средств.<br />
В: Кубок переходящий? Значит это мероприятие не последнее?<br />
О: Если мероприятие удастся, то оно будет регулярным, все зависит от реакции участников. Если не понравится &#8211; будет первым и последним.</p>
<p><img src="http://cs342.vkontakte.ru/u1456690/48863791/x_b073c75a.jpg" alt="" width="585" height="480" /></p></blockquote>
<p>Должны особо заметить, что событие будет проводиться на <a href="http://www.dancinghippo.ru/category/tancevalnye-kovriki">танцевальных ковриках</a>, а не на танцевальном автомате! Так что приходите &#8211; поглядите.</p>
<img src="http://gazeta.dancinghippo.ru/?ak_action=api_record_view&id=116&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/bitva-ddrshhikov-tyumeni/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новый конкурс &#8211; новые призы!</title>
		<link>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/novyj-konkurs-novye-prizy/</link>
		<comments>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/novyj-konkurs-novye-prizy/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 11:40:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Гиппопотам</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[pumpy.ru]]></category>
		<category><![CDATA[коврик]]></category>
		<category><![CDATA[конкурс]]></category>
		<category><![CDATA[приглашаем]]></category>
		<category><![CDATA[приз]]></category>
		<category><![CDATA[соревнование]]></category>
		<category><![CDATA[танцующий бегемотик]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gazeta.dancinghippo.ru/?p=73</guid>
		<description><![CDATA[Уважаемые любители танцевальных игр и просто интересующиеся, мы запускаем новый конкурс. Призы гораздо интереснее чем раньше &#8211; Танцевальный коврик LUX-8, датчики ParaParaParadise и огромное количество 5% скидок. Конкурс мы организовали совместно с Pumpy.ru. Правила опубликованы там же. Ссылка на правила: http://pumpy.ru/viewtopic.php?t=2076 Кратко &#8211; создаём сообщество в одной из популярных социальных сетей с целью пропаганды танцевальных [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Уважаемые любители танцевальных игр и просто интересующиеся, мы запускаем новый конкурс. Призы гораздо интереснее чем раньше &#8211; <a href="http://www.dancinghippo.ru/product/kovrik-lux-8-pc-usb/" target="_blank">Танцевальный коврик LUX-8</a>, датчики ParaParaParadise и огромное количество 5% скидок.</p>
<p>Конкурс мы организовали совместно с <a href="http://pumpy.ru" target="_blank">Pumpy.ru</a>. Правила опубликованы там же. Ссылка на правила: <a href="http://pumpy.ru/viewtopic.php?t=2076">http://pumpy.ru/viewtopic.php?t=2076</a></p>
<p>Кратко &#8211; создаём сообщество в одной из популярных социальных сетей с целью пропаганды танцевальных игр и приглашаем туда как можно больше людей. Побеждает самая крупная группа. Создателю группы &#8211; приз, а всем её участникам скидка 5% на танцевальные коврики.</p>
<img src="http://gazeta.dancinghippo.ru/?ak_action=api_record_view&id=73&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/novyj-konkurs-novye-prizy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#171;Технический конкурс&#187; / Москва, Крылатское / 19 июля 2008</title>
		<link>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/texnicheskij-konkurs-moskva-krylatskoe-19-iyulya-2008/</link>
		<comments>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/texnicheskij-konkurs-moskva-krylatskoe-19-iyulya-2008/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 19:31:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Гиппопотам</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Dance Dance Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[конкурс]]></category>
		<category><![CDATA[москва]]></category>
		<category><![CDATA[объявление]]></category>
		<category><![CDATA[приглашаем]]></category>
		<category><![CDATA[соревнование]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gazeta.dancinghippo.ru/?p=68</guid>
		<description><![CDATA[Мы можем предложить кое-что интересное для тех, кто хочет в живую посмотреть на любителей попрыгать по стрелкам. Так 19 мая в Москве в &#171;Рублёвском&#187; торговом центре, который неподалёку станции метро Крылатское, будут проводиться очередные соревнования по Dance Dance Revolution. Конкурс состоится в игровой зоне на игровом автомате. Предупреждаем сразу, соревнования будут проходить в категории &#171;техника&#187;. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Мы можем предложить кое-что интересное для тех, кто хочет в живую посмотреть на любителей попрыгать по стрелкам. Так 19 мая в Москве в &laquo;Рублёвском&raquo; торговом центре, который неподалёку станции метро Крылатское, будут проводиться очередные соревнования по Dance Dance Revolution. Конкурс состоится в игровой зоне на игровом автомате.</p>
<p>Предупреждаем сразу, соревнования будут проходить в категории &laquo;техника&raquo;. Это значит что цель не станцевать красиво, а станцевать технично &#8211; сложные песни, огромное количество стрелок, огромная скорость, мельтешение ног и в итоге потные рожи и футболки&#8230;</p>
<p>Приглашаются как участники, так и зрители.</p>
<p><strong>Время:</strong> Суббота, 19 июля 2008. Регистрация участников чемпионата с 13-30 до 13-50. Начало турнира в 14-00.<br />
<strong>Место:</strong> ТЦ Рублёвский (Рублевское шоссе‚ дом 48/1)</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://maps.google.ru/maps?hl=ru&amp;client=firefox-a&amp;q=%D0%A0%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5+%D1%88%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B5%E2%80%9A+%D0%B4%D0%BE%D0%BC+48%2F1&amp;lr=&amp;ie=UTF8&amp;ll=55.759674,37.410679&amp;spn=0.00582,0.018797&amp;z=14&amp;output=embed&amp;s=AARTsJqE1lK4f-WVS1K4nyZGwplVbAHDgg"></iframe><br /><small><a href="http://maps.google.ru/maps?hl=ru&amp;client=firefox-a&amp;q=%D0%A0%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5+%D1%88%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B5%E2%80%9A+%D0%B4%D0%BE%D0%BC+48%2F1&amp;lr=&amp;ie=UTF8&amp;ll=55.759674,37.410679&amp;spn=0.00582,0.018797&amp;z=14&amp;source=embed" style="color:#0000FF;text-align:left">Просмотреть увеличенную карту</a></small></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.scrussia.ru/pics/data/original/3697.jpg" alt="" width="252" height="206" /></p>
<p>Если кого-то интересуют правила, то смотрите <a href="http://community.livejournal.com/ru_ddr/176875.html" target="_blank">оригинал объявления на RU_DDR</a>.</p>
<p>P.S.: Ждём отзывов.</p>
<img src="http://gazeta.dancinghippo.ru/?ak_action=api_record_view&id=68&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/texnicheskij-konkurs-moskva-krylatskoe-19-iyulya-2008/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>17 Мая 2008 в Москве состоится очередной чемпионат по Dance Dance Revolution</title>
		<link>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/17-maya-2008-v-moskve-sostoitsya-ocherednoj-chempionat-po-dance-dance-revolution/</link>
		<comments>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/17-maya-2008-v-moskve-sostoitsya-ocherednoj-chempionat-po-dance-dance-revolution/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 20:31:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Гиппопотам</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Dance Dance Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[москва]]></category>
		<category><![CDATA[приглашаем]]></category>
		<category><![CDATA[приз]]></category>
		<category><![CDATA[соревнование]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gazeta.dancinghippo.ru/?p=29</guid>
		<description><![CDATA[Объявление в ru_ddr по поводу очередного чемпионата по танцевальным играм. Всем, кто ещё сомневается, предлагаю попасть на него, чтобы просто посмотреть на игру Чемпионат состоится 17 мая 2008 года [в субботу] в Волшебной Игре в кинотеатре &#171;Энтузиаст&#187; (Москва, Вешняковская улица, дом 16А). Кинотеатр находится недалеко от метро &#171;Выхино&#187;. Далее в любой выход, на автобусе №247, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Объявление в <a href="http://community.livejournal.com/ru_ddr/176875.html">ru_ddr</a> по поводу очередного чемпионата по танцевальным играм. Всем, кто ещё сомневается, предлагаю попасть на него, чтобы просто посмотреть на игру</em></p>
<p>Чемпионат состоится 17 мая 2008 года [в субботу] в Волшебной Игре в кинотеатре &laquo;Энтузиаст&raquo; (Москва, Вешняковская улица, дом 16А). Кинотеатр находится недалеко от метро &laquo;Выхино&raquo;. Далее в любой выход, на автобусе №247, троллейбус № 64, № 30 две остановки или можно дойти пешком.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://img.yandex.net/i/map-found.gif" border="0" alt="" width="16" height="16" /> <a href="http://maps.yandex.ru/moscow?upoint=30ab57af96ff" target="_blank">Посмотреть на Яндекс.Карте</a></p>
<p>Начало чемпионата в 15:00. Для участия необходимо зарегистрироваться. Регистрация будет идти с 14:30 до 14:50. Участие бесплатно. Чемпионат состоится на автомате DDR SuperNOVA 2. К сожалению, не могу 100% гарантировать, что не будет никаких внезапных изменений. Соревнование проходит в категории &laquo;Техника&raquo;. Желающие показать свои фристайлы будут иметь такую возможность.</p>
<p>Песни выбираются случайно из практически полного треклиста автомата (из сложных песен исключен Unreal) на сложностях Heavy и Challenge (стиль Single). Во время соревнования Fail during song будет отключен.</p>
<p>Соревнование будет проходить в два тура. В первом туре все зарегистрированные участники будут разделены на 4 группы. Каждой группе будет назначено по две случайных песни, которую исполнят все участники в группе. По очкам будут выбраны 4 лучших из каждой группы, которые пройдут в основной тур, который будет проводиться по системе FDE без первого тура. Два лучших результата из группы попадают в сетку виннеров, два следующих — в сетку лузеров. Все бои основного тура играются на случайно выбираемых песнях до двух побед в песне по очкам.</p>
<h3>Общие правила.</h3>
<ol>
<li>К участию допускаются все желающие, если они способны объясняться на русском языке. Иностранные игроки, однако, не могут претендовать на призовые места. В случае если иностранный игрок занимает призовое место, его место дастается тому, кто занял следующее место.</li>
<li>Игроку может быть отказано в участии, если он будет в очень грязной или тяжелой обуви, угрожающей состоянию автомата.</li>
<li>Для участия игроку необходимо лично зарегистрироваться перед началом чемпионата. Регистрация других людей и регистрация после её завершения не допускается.</li>
<li>Во время соревнования все участники должны присутствовать. Если они будут вызваны на бой, и не появятся у пада в течение минуты, их результат в соответствующей песне может быть снижен на 5%. Не появившимся многократно или долее 3-х минут может быть засчитано поражение в песне.</li>
<li>Во всех выступлениях категории не допускается использование поручня. За кратковременное (до трёх секунд) касание вычитается 5% очков. За второе кратковременное касание — ещё 5% очков. За касание более двух раз или длительное касание засчитывается поражение в песне.</li>
<li>Допускается использование любых скоростных модификаторов, расцветок стрелок, реверса. Использование прочих модификаторов не допускается.</li>
<li>При участии в двух боях подряд игрок может потребовать перерыв 3 минуты.</li>
<li>В случае помехи игрок может незамедлительно после окончания песни поднять вопрос о переигрывании (жалобы пост-фактум не будут рассматриваться, решение принимается организаторами). В качестве помехи может быть признан контакт со зрителем или оппонентом, пересечение линии между игроком и экраном посторонним человеком или предметом, резкий звук из зала, фото со вспышкой, сбой в работе автомата, проблемы с работой пада. Помехой не признается ухудшение физического состояния игрока, развязанные шнурки, запинки об пад, утеря равновесия и прочие проблемы, возникшие у игрока не в связи с воздействием на него извне.</li>
</ol>
<p style="text-align: right;"><a href="http://community.livejournal.com/ru_ddr/" target="_blank">http://community.livejournal.com/ru_ddr/</a></p>
<img src="http://gazeta.dancinghippo.ru/?ak_action=api_record_view&id=29&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/17-maya-2008-v-moskve-sostoitsya-ocherednoj-chempionat-po-dance-dance-revolution/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Сценарий корпоративной вечеринки для малого офиса состоящего из молодых и веселых сотрудников</title>
		<link>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/scenarij-korporativnoj-vecherinki-dlya-malogo-ofisa-sostoyashhego-iz-molodyx-i-veselyx-sotrudnikov/</link>
		<comments>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/scenarij-korporativnoj-vecherinki-dlya-malogo-ofisa-sostoyashhego-iz-molodyx-i-veselyx-sotrudnikov/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 05:12:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Гиппопотам</dc:creator>
				<category><![CDATA[Практика]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[коврик]]></category>
		<category><![CDATA[офис]]></category>
		<category><![CDATA[работа]]></category>
		<category><![CDATA[ритм]]></category>
		<category><![CDATA[соревнование]]></category>
		<category><![CDATA[танцы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gazeta.dancinghippo.ru/?p=28</guid>
		<description><![CDATA[Что мы знаем о корпоративных мероприятиях? Традиционные способы развлечения относятся к одной из двух категорий: пьянство или спорт. Обе категории обладают кое-какими минусами. Про пьянство я не говорю, это и так понятно. А вот спортивные мероприятия неудобны тем, что как правило, они или зависят от погоды (если на улице), или требуют долгой дороги до крытой [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Что мы знаем о корпоративных мероприятиях? Традиционные способы развлечения относятся к одной из двух категорий: пьянство или спорт. Обе категории обладают кое-какими минусами. Про пьянство я не говорю, это и так понятно. А вот спортивные мероприятия неудобны тем, что как правило, они или зависят от погоды (если на улице), или требуют долгой дороги до крытой спортивной площадки. Ещё в спорте бывают проблемы из-за того, что народу или слишком много или слишком мало&#8230;</p>
<p style="text-align: left;">В последнее время появился альтернативный вид мероприятия, о котором мы и расскажем поподробнее. Преимущество в том, что оно относится к разряду полу-спортивных и устроить его можно прямо в офисе. Но нужно предупредить, что всем придётся отбросить пафос и забыть о субординации.</p>
<h3 style="text-align: left;">Вам понадобится:</h3>
<ol style="text-align: left;">
<li>Большая переговорная комната (конференц-зал, стадион или столовая)</li>
<li>Компьютер</li>
<li>Проектор (плазма, большой телевизор или монитор)</li>
<li>Звуковая система (большие колонки, муз-центр или что-то иное, желательно громкое)</li>
<li>И, главное, два специальных танцевальных коврика.</li>
<li>Напитки и еда &#8211; по желанию.</li>
<li>от 6 до 20 сотрудников.</li>
<li>Призы победителям</li>
</ol>
<h3 style="text-align: left;">Технология</h3>
<p style="text-align: left;">Освобождаем некоторую площадь и укладываем там танцевальные коврики. Эти танцевальные коврики подключаем к компьютеру. На компьютер устанавливаем специальную программу.  Выводим изображение на большой экран, а звук на аудио систему. Чтобы создать неформальную и почти интимную атмосферу немного приглушаем свет.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-28"></span>Следует следует помнить, что данное мероприятие следует отнести к танцевальному соревнованию,  в связи с этим, подумайте насколько ваши сотрудники к этому готовы. Возможно кому-то потребуется немного винца чтобы раскрепоститься, кто-то очень любит латиноамериканскую танцевальную музыку, а кто-то не готов танцевать ни при каких обстоятельствах. Всё это нужно учесть и, возможно, стоит предупредить коллег. Лучше всего наше мероприятие будет проходить в молодых коллективах, или там где царит демократия.</p>
<p style="text-align: left;">Стержнем вашего мероприятия будет турнир по танцам. Причём программа не совсем произвольная &#8211; игра на танцевальных ковриках подразумевает нажатие под музыку определённых клавиш на коврике в такт музыке (обычно это делается ногами). Делается это всё по инструкциям, появляющимся на экране.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" src="http://farm1.static.flickr.com/67/200403782_482737b85a.jpg?v=0" alt="Картинка обустроенного танцпола" width="500" height="374" /></p>
<p style="text-align: left;">Очень важно завести людей &#8211; покажите как весело танцевать. Особенно интересным будет парное выступление на двух ковриках. Такой синхронный танец под бодрую музыку заведёт и вас и окружающих.</p>
<p style="text-align: left;">Самым интересным вариантом было бы участие в чемпионате. Тем более, что неподкупный судья &#8211; компьютер &#8211; выдаёт точное количество заработанных очков. Чем точнее (ритмичнее) были нажатия, тем больше очков получит игрок. Можно устроить и командный и личный зачёт.</p>
<p style="text-align: left;">Главное &#8211; заранее продумайте музыку. Хорошая и бодрая музыка будет интересна не только тем, кто сейчас стоит на коврике, но и окружающим. Возможно, пока двое активно скачут на коврике в надежде обойти команду их транспортного отдела, другие будут просто танцевать под музыку. А ближе к финалу, в перерыве между выступлениями команд, если народ дошел до кондиции и половой состав участников позволяет, можно устроить и медленные танцы.</p>
<p style="text-align: left;">Потом, финал. Выявлены победители в командном и личном зачетах. Вручаются грамоты и призы. Выдаётся приз за самый креативный и зрелищный танец, который выявляется голосованием. Также важно дать отдельный приз самым смелым, то есть тем, от кого вы меньше всего ожидали такой корпоративной активности.</p>
<h3>Советы и напуствия</h3>
<ul>
<li>Заранее подготовьте отберите композиции для танцев. Выбор должен быть не очень большой, чтобы не затягивать. А степчарты (последовательности кнопок, которые надо нажимать ногами) были бы не слишком сложные.</li>
<li>По секрету посоветуйте всем (особенно мужикам) захватить с собой чистые носки. Учтите, что танцевальные коврики не предназначены для прыжках по ним в обуви. В носках лучше всего.</li>
<li>Постарайтесь создать нужную атмосферу. Это самое главное.</li>
<li>Мусор и остатки закуски лучше выкинуть в этот же день.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ZFEgwcB1GL0&amp;hl=en" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://www.youtube.com/v/ZFEgwcB1GL0&amp;hl=en" wmode="transparent"></embed></object><br />
<sup>примерно вот так&#8230;</sup></p>
<p>П.С: А ещё отличную вечеринку можно устроить на основе Nintendo Wii. Например на игре Mario Smooth Moves. Главная фишка, что управление абслютно интуитивно и доступно всем &#8211; от пионеров до пенсионеров.</p>
<img src="http://gazeta.dancinghippo.ru/?ak_action=api_record_view&id=28&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gazeta.dancinghippo.ru/2008/scenarij-korporativnoj-vecherinki-dlya-malogo-ofisa-sostoyashhego-iz-molodyx-i-veselyx-sotrudnikov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

