Другие игры и ваш Танцевальный коврик
Теория 16.09.2009Танцевальный коврик определяется компьютером как игровое устройство, типа джойстика. Вы можете посмотреть его свойства в панели управления и убедиться, что для Windows нет разницы. И танцевальный коврик, и джойстик, и геймпад – для компьютера всё одинаково. Все эти устройства сводятся к нескольким кнопкам и осям.
Между тем, для джойстика давно разработаны программы, позволяющие ему имитировать другие устройства ввода. Эти же программы работают и с танцевальным ковриком.
Таким образом, во всех играх и программах, где вы пользуетесь клавиатурой, можно использовать и танцевальный коврик!
На примере «Пара Па»
В рунете есть один проект «музыкальная бесплатная ролевая онлайн-игр игра Пара Па: Город Танцев». Там виртуальный город. В нём люди заводяд персонажа, одеваю его, общаются – ну в общем всё то, чем занимаются люди в ролевых играх онлайн. Но у этой игры есть особенность – там надо танцевать, и именно на это уходит наибольшая часть игрового времени.
Танец реализован там следующим образом. Надо нажимать стрелки на клавиатуре, соответствующие стрелкам на экране, в правильном порядке, а потом нажать пробел, когда шарик достигает белой зоны на полоске. Вот игровое видео танца.
Предполагается, что вы играете на клавиатуре, то есть игра не призывает к физической активности. Но всё меняется, если подключить к игре танцевальный коврик.
Привязываем коврик.
Для начала надо посмотреть, как пронумерованы кнопки на вашем танцевальном коврике. Для этого подключите коврик и зайдите в панель управления. Откройте свойства подключенного танцевального коврика и нажимая кнопки, посмотрите какие номера будут загораться. Результат лучше записать (или зарисовать).
У меня получилось вот так:

Далее скачиваем программу Joy2Key и запускаем её. Окно будет выглядеть вот так.

Теперь настроим первую кнопку. Кнопку влево. Как я уже определил, у меня кнопка коврика влево имеет номер один. Поэтому делаем двойной щелчок на строчке «Button 1». Откроется окошко с заголовком «Configuration for Joystick1’s Button1», что означает «настройка кнопки №1 у джойстика №1.»

Как видите, кое что уже подсвечено желтым цветом. Это значит что программа запомнит следующую кнопку, которую вы нажмёте на клавиатуре. В нашем случае это будет кнопка «стрелка влево» (имеется ввиду клавиша на клавиатуре, а не на танцевальном коврик). Нажимаю.

И вот в окошке появилась надпись «Arrow-left». Убедитесь, что ползунок «Automatic Shooting» (Автоматическая стрельба) в самом левом положении. Это означает, что даже если мы будем удерживать кнопку на коврике, программа не будет повторять нажатие кнопки. Далее жмём ОК и программа вернётся в главное окно.

Вот теперь в списке в строчке Button1 написано Arrow-Left и OFF. Это означает, что при нажатии на коврике кнопки №1 программа будет имитировать нажатие стрелки влево без автоматического повторения.

Теперь пробежимся по другим кнопкам аналогичным образом.

Как видите я назначил кнопку №3 – Верх, №4 – вправо, №2 – вниз. Кнопки №7 и №8 у меня будут работать в качестве пробела (space).
Вот и всё. Остальные кнопки я в ПАРА ПА не буду использовать. Программу Joy2Key закрывать не надо. Она должна оставаться запущенной.
Запускаю ПАРА ПА и поехали…
Возможная проблема №1: Ошибка при запуске

При запуске Joy2Key вылезло вот это окно, то нажмите ОК, подключите танцевальный коврик к компьютеру и запустите Joy2Key заново.
Возможная проблема №2: Windows Vista
Чтобы программа работала корректно под Vista, перед запуском нужно:
- Щелкнуть правой кнопкой мыши на JoyToKey.exe
- Щелкнуть Свойства
- Войти в закладку Совместимость
- Отметить «Запускать программу в режиме совместимости с Windows XP Sp2
- Отметить «Запускать программу от имени Администратора»
- Нажать «ОК»
Метки этой записи: para pa, возможности, игры, инструкция, коврик, настройка
Другие записи на эту тему:
| просмотров: 820 | популярность: 8% | версия для печати


ru_DDR
Свежие комментарии